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HELLMARTの全モンスターをランク付け:脅威レベルと回避方法 | hellmart monsters

HELLMARTのすべての脅威を危険度でランク付けします。2026年1月に回避のヒントと生存戦術を更新しました。今すぐ読んで夜を乗り切りましょう。

最終更新: 2026-01-31

HELLMARTでの夜勤は、ストレスがたまるだけではありません。ドアを通る人(または物)を見誤ると命取りになります。このガイドでは、HELLMARTのモンスターを脅威レベルでランク付けし、どの遭遇がゲームオーバーにつながり、どれが対処可能かを知ることができます。たった1つの間違ったインタラクションが、店舗全体の大惨事につながる可能性があるため、これは重要です。以下では、直面するHELLMARTのモンスターと、経験豊富なプレイヤーがどのようにそれらを回避するかを説明します。

このランキングの仕組み(脅威レベルの説明)

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これを実用的にするために、脅威レベルはプレイヤーから報告された3つの要素(ダメージの可能性、検出速度、許容範囲)を組み合わせています。コミュニティの報告によると、認識チェックが速いモンスターは、生のダメージよりも躊躇を罰します。

脅威の段階

  • 低: 予測可能な行動、明確な兆候、寛大な対応時間
  • 中: 条件付きの攻撃性、ルールの認識が必要
  • 高: 急速なエスカレーション、狭い安全行動
  • 極: 最小限の兆候、1回のミスで失敗

注: 行動の詳細は、公式の開発者ドキュメントではなく、プレイヤーの経験とコミュニティのテストに基づいています。

低脅威のモンスター(ルーチンで管理可能)

これらのエンティティは見た目は怖いですが、ストアプロトコルに従えば寛容です。

さまよう客

しばしば奇妙ですが、従順です。プレイヤーのフィードバックによると、これらの顧客は基本的な人間の合図を理解していませんが、正しく処理されると立ち去ります。

  • 回避: スクリプトに固執する。外見に疑問を抱かない
  • 兆候: 単純なフレーズを繰り返す、ゆっくりとした動き

静的な潜伏者

進むことなく通路の近くに現れます。

  • 回避: 距離を保つ。落ち着いてタスクを完了する
  • 兆候: 足音のない視覚的な歪み

コミュニティのコンセンサスでは、これらのHELLMARTのモンスターはキラーというよりはストレステストとして位置付けられています。

中脅威のモンスター(好奇心を罰する)

これらのクリーチャーは、好奇心と不十分な照明を利用します。

棚のミミック

在庫として偽装します。

  • 回避: 閉店後に「新しい」アイテムとやり取りしない
  • 兆候: プレイヤーから報告された微妙なオーディオハム

バックルームの漂流者

制限区域を歩き回ります。

  • 回避: バックルームへの訪問を制限する。見つけたらすぐに立ち去る
  • 兆候: かすかな引きずる音

プレイヤーは、中程度のHELLMARTのモンスターは、繰り返しの間違いの後にのみエスカレートすることに注意してください。

高脅威のモンスター(ミスは高くつく)

ここでほとんどのゲームオーバーになります。これらのエンティティはルールを積極的に適用します。

レジストーカ

長期的なインタラクションをターゲットにします。

  • 回避: トランザクションを迅速に完了する。逸脱しない
  • 兆候: 躊躇すると視線が強まる

夜間監査人

監査および検査中に表示されます。

  • 回避: 監査前に棚とログが完璧であることを確認する
  • 兆候: 近づくとライトがちらつく

コミュニティの報告によると、これらのHELLMARTのモンスターは、恐怖よりも非効率性を罰します。

極脅威のモンスター(ゲームオーバー)

これらはまれですが、壊滅的です。

マネージャー

単一のアクションではなく、ルール違反のパターンに関連付けられたトップレベルの脅威。多くのプレイヤーは、間違いから「学習する」と考えています(コミュニティの憶測)。

  • 回避: すべてのルールに従う。即興で行動しない
  • 兆候: 沈黙—警告の合図がない

そのメカニズムの詳細については、**マネージャーエンティティ**の分析を参照してください。

ドッペル客

突然のチェックまで、通常の行動を模倣します。

  • 回避: 本能よりも手順を信頼する
  • 兆候: プレイヤーから報告された一貫性のない目の動き

これらのHELLMARTのモンスターは、兆候が最小限であるため、セッションをすぐに終了します。

ユニバーサルサバイバルヒント(プレイヤーによるテスト済み)

すべての脅威レベルで、特定の習慣は生存率を劇的に向上させます。

  • ルーチンを優先する: モンスターは逸脱を利用する
  • 照明を制御する: 暗闇は誤認を増やす
  • 後戻りを制限する: エリアを再訪するとスポーンがトリガーされる
  • 静かにする: オーディオキューはビジュアルよりも重要

非敵対的なエンティティと異常の詳細については、**エンティティガイド**が役立つコンテキストを提供します。

一般的な神話 vs. 現実

プレイヤーコミュニティは理論を広めます—役立つものもあれば、有害なものもあります。

  • 神話: モンスターを見つめると阻止できる
    • 現実: コミュニティのテストでは、アイコンタクトが攻撃性を加速させることがよくあります
  • 神話: 走れば必ず助かる
    • 現実: スプリントは、高レベルの遭遇で追跡状態をトリガーします

疑わしい場合は、文書化されたプレイヤーの経験と再現可能な結果に依存してください。

HELLMARTのモンスターを理解することが重要な理由

サバイバルは勇気の問題ではありません。それはシステムの問題です。どのHELLMARTのモンスターがスピード、好奇心、または不従順を罰するかを知ることで、プレイスタイルを適応させることができます。脅威レベルを内面化したプレイヤーは、より長いゲームとより一貫したエンディングを報告しています。

敵の行動に影響を与える公式のアップデートとパッチノートについては、HELLMARTのSteamストアページ(バージョン変更の信頼できるソース)を確認してください。 https://store.steampowered.com/

最後の考え

HELLMARTは、不確実性によって生み出される緊張感で繁栄します。HELLMARTのモンスターをランク付けすることで、その混乱の一部を取り除き、恐怖を準備に変えます。すべての遭遇を反射テストではなくルールチェックとして扱うと、勝率は劇的に向上します。

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