HELLMARTの全モンスターをランク付け:脅威レベルと回避方法 | hellmart monsters
HELLMARTのすべての脅威を危険度でランク付けします。2026年1月に回避のヒントと生存戦術を更新しました。今すぐ読んで夜を乗り切りましょう。
最終更新: 2026-01-31
HELLMARTでの夜勤は、ストレスがたまるだけではありません。ドアを通る人(または物)を見誤ると命取りになります。このガイドでは、HELLMARTのモンスターを脅威レベルでランク付けし、どの遭遇がゲームオーバーにつながり、どれが対処可能かを知ることができます。たった1つの間違ったインタラクションが、店舗全体の大惨事につながる可能性があるため、これは重要です。以下では、直面するHELLMARTのモンスターと、経験豊富なプレイヤーがどのようにそれらを回避するかを説明します。
このランキングの仕組み(脅威レベルの説明)
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これを実用的にするために、脅威レベルはプレイヤーから報告された3つの要素(ダメージの可能性、検出速度、許容範囲)を組み合わせています。コミュニティの報告によると、認識チェックが速いモンスターは、生のダメージよりも躊躇を罰します。
脅威の段階
- 低: 予測可能な行動、明確な兆候、寛大な対応時間
- 中: 条件付きの攻撃性、ルールの認識が必要
- 高: 急速なエスカレーション、狭い安全行動
- 極: 最小限の兆候、1回のミスで失敗
注: 行動の詳細は、公式の開発者ドキュメントではなく、プレイヤーの経験とコミュニティのテストに基づいています。
低脅威のモンスター(ルーチンで管理可能)
これらのエンティティは見た目は怖いですが、ストアプロトコルに従えば寛容です。
さまよう客
しばしば奇妙ですが、従順です。プレイヤーのフィードバックによると、これらの顧客は基本的な人間の合図を理解していませんが、正しく処理されると立ち去ります。
- 回避: スクリプトに固執する。外見に疑問を抱かない
- 兆候: 単純なフレーズを繰り返す、ゆっくりとした動き
静的な潜伏者
進むことなく通路の近くに現れます。
- 回避: 距離を保つ。落ち着いてタスクを完了する
- 兆候: 足音のない視覚的な歪み
コミュニティのコンセンサスでは、これらのHELLMARTのモンスターはキラーというよりはストレステストとして位置付けられています。
中脅威のモンスター(好奇心を罰する)
これらのクリーチャーは、好奇心と不十分な照明を利用します。
棚のミミック
在庫として偽装します。
- 回避: 閉店後に「新しい」アイテムとやり取りしない
- 兆候: プレイヤーから報告された微妙なオーディオハム
バックルームの漂流者
制限区域を歩き回ります。
- 回避: バックルームへの訪問を制限する。見つけたらすぐに立ち去る
- 兆候: かすかな引きずる音
プレイヤーは、中程度のHELLMARTのモンスターは、繰り返しの間違いの後にのみエスカレートすることに注意してください。
高脅威のモンスター(ミスは高くつく)
ここでほとんどのゲームオーバーになります。これらのエンティティはルールを積極的に適用します。
レジストーカ
長期的なインタラクションをターゲットにします。
- 回避: トランザクションを迅速に完了する。逸脱しない
- 兆候: 躊躇すると視線が強まる
夜間監査人
監査および検査中に表示されます。
- 回避: 監査前に棚とログが完璧であることを確認する
- 兆候: 近づくとライトがちらつく
コミュニティの報告によると、これらのHELLMARTのモンスターは、恐怖よりも非効率性を罰します。
極脅威のモンスター(ゲームオーバー)
これらはまれですが、壊滅的です。
マネージャー
単一のアクションではなく、ルール違反のパターンに関連付けられたトップレベルの脅威。多くのプレイヤーは、間違いから「学習する」と考えています(コミュニティの憶測)。
- 回避: すべてのルールに従う。即興で行動しない
- 兆候: 沈黙—警告の合図がない
そのメカニズムの詳細については、**マネージャーエンティティ**の分析を参照してください。
ドッペル客
突然のチェックまで、通常の行動を模倣します。
- 回避: 本能よりも手順を信頼する
- 兆候: プレイヤーから報告された一貫性のない目の動き
これらのHELLMARTのモンスターは、兆候が最小限であるため、セッションをすぐに終了します。
ユニバーサルサバイバルヒント(プレイヤーによるテスト済み)
すべての脅威レベルで、特定の習慣は生存率を劇的に向上させます。
- ルーチンを優先する: モンスターは逸脱を利用する
- 照明を制御する: 暗闇は誤認を増やす
- 後戻りを制限する: エリアを再訪するとスポーンがトリガーされる
- 静かにする: オーディオキューはビジュアルよりも重要
非敵対的なエンティティと異常の詳細については、**エンティティガイド**が役立つコンテキストを提供します。
一般的な神話 vs. 現実
プレイヤーコミュニティは理論を広めます—役立つものもあれば、有害なものもあります。
- 神話: モンスターを見つめると阻止できる
- 現実: コミュニティのテストでは、アイコンタクトが攻撃性を加速させることがよくあります
- 神話: 走れば必ず助かる
- 現実: スプリントは、高レベルの遭遇で追跡状態をトリガーします
疑わしい場合は、文書化されたプレイヤーの経験と再現可能な結果に依存してください。
HELLMARTのモンスターを理解することが重要な理由
サバイバルは勇気の問題ではありません。それはシステムの問題です。どのHELLMARTのモンスターがスピード、好奇心、または不従順を罰するかを知ることで、プレイスタイルを適応させることができます。脅威レベルを内面化したプレイヤーは、より長いゲームとより一貫したエンディングを報告しています。
敵の行動に影響を与える公式のアップデートとパッチノートについては、HELLMARTのSteamストアページ(バージョン変更の信頼できるソース)を確認してください。 https://store.steampowered.com/
最後の考え
HELLMARTは、不確実性によって生み出される緊張感で繁栄します。HELLMARTのモンスターをランク付けすることで、その混乱の一部を取り除き、恐怖を準備に変えます。すべての遭遇を反射テストではなくルールチェックとして扱うと、勝率は劇的に向上します。
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